伊苏8压制战攻略

2022年05月25日 10:10:10游戏攻略21

今天我们来聊聊"伊苏8压制战攻略",以下的几点观点希望能帮助到您找到想要的资讯。

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伊苏:塞尔塞塔的树海普通难度怎么通关普通难度通关心得分享 爱问知...

伊苏:塞尔塞塔的树海的普通难度通关其实并不难,只是有点花时间,游戏中也有很多可以推敲的地方,下面小编就来给大家介绍一下伊苏:塞尔塞塔的树海普通难度通关心得分享,希望能帮助各位玩家!心得分享:画面方面:没什么要说的,falcom游戏不玩画面接下来首先说音乐,也是F社为人称道的地方之一一,音乐方面:对比我之前认真玩过的几部(方舟/起源/誓约/seven)(永恒版1&2因为模式和难度问题没有认真玩,用修改器通关的),本作的BGM方面倒不是说不好听,大概是整体质量在一个水平线,所以没感觉到什么有亮点的地方,感觉耐听的是辺境都市《キャスナン》(都市BGM)/《神代の地》(古战场)/《セルセタの树海》(晓之森BGM),其余的音乐感觉没什么特别吸引我的地方了,中规中矩,常规BOSS战《灼热の炎の中で》后劲不足,比起seven的《VACANT INTERFERENCE》/方舟的《MIGHTY OBSTACLE》/起源的《SCARS OF THE DIVINE WING》稍微弱了一点,而后期BOSS战大概我精神比较紧张没有仔细听,至于前作里面的后期BOSS战,个人欣赏的是方舟的《ERNST》以及誓约的乒乓球冠军争夺战《最强の敌》,至于其他的BGM,也是没有达到让我耳目一新的地步,没有像《翼を持った少年》/《バレスタイン城》/《时の封印》那种第一次听到就欲罢不能的感觉总结:整体水平良好,缺少亮点。

二,战斗方面:作为一个苦手萌新,对战斗的感觉不会有什么深度,从seven沿袭下来的组队系统技能模式整体感觉还是挺好的,和以前的单人闯天下各有千秋,没有必要分高低,树海里面的这套战斗系统比起seven成熟了许多,浮空追击/技能终结等设定的加入极大程度上提高了游戏整体流畅度,回避定格的加入也是提高BOSS战观赏度和流畅度的重要设定,和格挡一样,玩的就是心跳。

至于boss战难度之类的=3=,对我这个苦手来说,都难。

三,其余随便谈谈前两天已经说了一些细节,再说说另外的方面1,seven最让我不满的地方就是NPC没有名字,树海终于把NPC的名字弄回来了,而支线任务签名簿真是让人猝不及防,这个感觉就像当年某人突然问我火车上有多少人,不由得觉得NPC全制霸的人最厉害,这个任务肯定对他们毫不费力了2,支线任务的设定,感觉没有必要搞得和轨迹一样通过公告板来发布任务,完全可以把任务安排在NPC的对话里面,换个发布任务的形式感觉会好一点,比如像seven一样的任务获取方式就挺好的3,迷宫设置上面,解谜机关成分比起seven进一步加强,seven的激光阵,本作的黄金大盘,不过F社的机关都是很友好的东西,有时候自己都不知道怎么回事就过了= =4,结尾来得太突然啊,我万万没有反应过来,我以为最后怎么也会有告别剧情或者通过旁人叙述来得知事后的情况之类的东西,but,but,并没有,也可以说是戛然而止意犹未尽吧5,雷欧团长性格刻画得很好,算是本作里面我最喜欢的配角了。

整部树海,最后总结一下我的感受:战斗操作性,极好;音乐,良好;剧情,良好;迷宫,良好。

整体是一部中规中矩的作品。

不知道下一部会继续发掘技能系统和组队系统的潜力还是另外做新的战斗模式了。

伊苏斯战役马其顿怎么大败波斯?

公元前334年,马其顿国王亚历山大率军东侵,在占领小 亚细亚之后,于公元前333年夏挥军向叙利亚北部挺进。

波斯 王大流士三世为阻击亚历山大的进攻,亲率大军占据了马其顿 后军方的伊苏斯城,切断了马其顿军与小亚根据地的陆上交通 线。

亚历山大闻讯回师,与波斯会战于伊苏斯。

大流士三世集 结10万兵力并亲自督战,企图一举歼灭马其顿军。

面对强敌, 亚历山大以重装方阵和重装骑兵猛烈攻击波斯军的中锋。

波斯 国王大流士三世是一个庸碌无能的统帅,看到亚历山大率领的 精锐骑兵队向他冲杀而来,他首先动摇,扔下战弓,脱掉战 袍,夺路而逃。

波斯大军随即全线溃退,士兵死亡枕籍。

亚历 山大突入大流士三世的军营,缴获大批武器、财宝并俘虏了大 流士三世的母亲、妻子和三个女儿。

大流士三世致书亚历山大 要求议和,遭到亚历山大的拒绝。

伊苏斯战役大大消弱了波斯 的军事力量。

伊苏8的攻略

Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。

不用说也知道吧 男主角攻略 此攻略适合第一次游戏或者未拿全道具的,最后一个也许是隐藏道具。

也许本没有最后那一个道具。

此流程=流水账。

OTL 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。

不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。

) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。

不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18 -> 场景18分岔口往右来到场景20 -> 场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走(其实也不过就一小平台OTL)可获得衣服2,然后往上到场景21 -> 场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22 -> 场景22,存档点5,往上走 -> BOSS战。

蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待 -> BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1 -> 对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24 -> 场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25 -> 场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26 -> 场景26打闪光敌人开门后进入场景27 -> 场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28 -> 场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29 -> 场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,...

伊苏 8 pc版 哪个键位是游戏菜单

伊苏8压制战攻略

【键位设置方法】首先进入游戏设置点击控制器设置开始进行键位设置(所有键位必须设置满,不然会提示保存不了键位)【PC按键操作说明】WASD键:移动;空格:确认/传球;回车键:确认/加速跑动;ESC键:后退;1键(小键盘):低角度传球/骗进攻犯规;3键(小键盘):高角度传球/盖帽/篮板;5键(小键盘);投篮/抢断;2键(小键盘):背后运球/虚晃1、2/换手;shift键:背靠/换页;pagedown键:暂停;十字键↑:打开2Ksmart/小技术面板;十字键←:快速战术/防守战术;十字键↓:换人;十字键→:投篮热区;高吊传球---------X投篮---------D呼叫战术---------1图表传球---------W背身单打---------A冲刺---------左SHIFT向上移动球员---------向上键向下移动球员---------向下键向左移动球员---------向左键向右移动球员---------向右键专家摇杆上移---------数字键8专家摇杆下移---------数字键2专家摇杆左移---------数字键4专家摇杆右移---------数字键6...

伏魔战记详细攻略

最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容>原发布者:life白云飘飘3伏魔战记终极攻略一、箱子1、木箱:爆天字套、各类衣服配件1,偶然出衣服配件22、铁箱:爆各类衣服配件2,偶然出衣服配件3,偶然出武器配件任意1个,武器配件出的时候一般是什么职业打,出什么职业的武器配件。

3、铜像:爆各类衣服配件3,偶然出武器配件任意1个,大多数与打箱子的职业有关。

4、宝箱:爆各类衣服配件3和武器配件任意1个,人品好的话,会掉黑暗之心,以及恶魔之翼2、刷宝地点1、雪山:冥皇套装、雷神套装以及其他散件2、火山:土神配件3、火神配件3,凤凰、红龙3、墓地:战神套装、死神套装、骨龙7a64e78988e69d83313334336237364、草地:除战神、冥皇、死神、雷神,都可掉三、坐骑要求:1、【战神】最好是龙类坐骑,因为龙类坐骑有视野,没有就选蜘蛛女皇吧;2、【死神】不包括蓝龙的任意一种龙,没有龙的话也可以选择紫蜥蜴;3、【风神】蓝龙、毒蜥。

4、【水神精灵王】蓝龙注意冥皇套是比较垃圾的套装飞行的坐骑:骨龙最好,蓝龙次之,其次是凤凰、赤龙、黑龙;其他的如紫蜥蜴,蜘蛛女皇、毒蜥等四、各职业战术(简要分析)a、敏战(要求犀利):攻击速度快,防御低(相对力战)1、技能:开局必须有镜像,有可能的话学一个加血技能,后期战神没分裂,学不学也无所谓,后期技能镜像5必须有,致命5、重击5、加血5、要是能有战争践踏5也很不错哦;额,难5就别想这么高的等级了,没经验的。

2、开局后的各个步骤:(1)第一个合成天使;(2)A定点铁箱,出一些副手2

请问伊苏8里女主角的三块风属性强化石都在哪里?我漏了一块

Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低X为跳跃,中期可二段跳C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)左SHIFT 走路空格或ESC。

不用说也知道吧男主角攻略此攻略适合第一次游戏或者未拿全道具的,最后一个也许是隐藏道具。

也许本没有最后那一个道具。

此流程=流水账。

OTL矿石 (后跟1-4表示数量)衣服 (2-6)鞋子 (1-6)秘药 (1-7)果实 (1-6)风属性强化石 (1-3)雷属性强化石 (1-3)火属性强化石 (1-3)一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2->场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3->场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)->场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6->场景6,存档点2,向下到场景7->场景7走到底进入场景8->场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9->场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏->外层1->场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级->返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入->BOSS战。

不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去->跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙->前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11->场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。

)->装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进->场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13->场景13一开始往右走,进入场景14->在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13->场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门->外层2,外层3 OTL->场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门->BOSS战。

不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打->打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18->场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19->在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18->场景18分岔口往右来到场景20->场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走(其实也不过就一小平台OTL)可获得衣服2,然后往上到场景21->场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22->场景22,存档点5,往上走->BOSS战。

蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待->BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1->对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24->场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25->场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26->场景26打闪光敌人开门后进入场景27->场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28->场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29->场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟...

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